2016/04/20
News after Prolight + Sound 2016

由於德國路途遙遠,所以我已經有大概10年沒有去參加Prolight+Sound秀展了,這次德國展在4/5~4/8舉行,由於網路相當方便,不到現場手頭也仍舊收集到相當多的資訊,把部分我覺得滿有意思的訊息,藉此分享給大家。


Yamaha CL/QL系列Mixer再推出新韌體版本V4

V4韌體同時帶來許多新功能到CL/QL數位mixer裡,包括:

  1. 原本旗艦Mixer—PM10的四種CH EQ的演算法則。
    下圖可以看到EQ選項裡,包括了precise、Aggressive、Smooth等四種選項,等於在channel調校EQ時,使用者多了各種進階的EQ工具可以揮舞。

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  2. Premium Rack裡再增加一台MBC4的Multi-Band Compressor。

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    這組4段式壓縮控制的Premium插件,提供多種控制參數,對於Final mixing的動態控制相信能有更佳的掌控性。
     
  3. 增加了Solo Mode,Rehearsal進行時,將能有更方便的控制方式。

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  4. 利用Matrix 7/8來增加一組Cue Bus,從此進入Dual Cue的運作模式,讓混音監聽更精細。

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    而且在設定頁面,可以單獨為個別迴路設定要使用A或B的Cue Bus來進行監聽。耳機與地板監聽可以有兩種不同的Cue Source可選用。

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  5. 原本在TF系列Mixer上的Monitor Mix樂手監聽調整App,現在也可用在CL/QL系列上了。
    就算預算沒有辦法提供Dual console、專職的監聽混音工程師,沒有關係,樂手拿起iPhone、裝上app,自己的monitor還是可以依需求自己調整。

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  6. CL/QL系列Mixer上一版本韌體具備的DCA Roll Out功能,可以將DCA群組內的CH成員,排列在指定的Fader區塊,做進一步的調整。但因為fader區塊最多就是16根推桿,成員超過16CH的DCA群組只能選擇強迫左排或右排,使用上受限不小。現載可以直接使用Encoder來左右捲動群組內的CH成員到想要的範圍,真的很方便。

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  7. 使用Touch & Turn來調整GEQ的參數
    原本GEQ內各頻段的調整是可以使用螢幕下方的fader來進行,但有時候這個Central-Logic的fader正使用來做某些調整,不想切換,那麼Touch & Turn的操控方式就可以派上用場了。

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  8. 將Shure ULX-D無線mic的監控整合到CL/QL控台
    新的韌體將Shure ULX-D無線Mic的監控整合進控台,只要使用Dante系統連結兩者,便可以在CL/QL的CH view裡直接監看到無線Mic的射頻信號強度、電池的狀況等,相當方便。

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  9. CL/QL editor現在可以直接讀取/輸出CSV格式的檔案
    個人覺得這是個非常方便的功能。因為電腦上的Excel程式可以讀取CSV的格式,因此在控場前的CH編排,便可以直接在Excel上進行各個CH的名稱、識別色塊、patch等重要參數的編寫,然後再輸入進editor程式即可,這要比以往只能在editor上或是console上來編寫要快的多了。畢竟Excel程式在打字輸入、編輯上要直覺的多,而且如果要參照或是引用以前的CH編排,使用Excel來進行拷貝、整理,肯定要快數倍。

其他還有些新增的功能細節,就等拿到正式版本再來研究了。

 

Digico mixer大幅提升處理能力

DiGiCo Announces Future Release Of Stealth Core2 For Complete SD Range And A New SD5cs System

Digico是第一個跳過傳統DSP處理、使用FPGA處理核心於大型數位mixer上的廠商。從SD系列推出後,更是連續幾年蟬聯大型現場演唱會控台指定率最高的機種。今年2016的Namm Show,Digico宣佈了Stealth Core2的升級計畫,適合於全部的SD機種,所有使用者透過付費的升級計畫,便可以讓現有的SD mixer大幅度的提升處理能力。

升級計畫從一月底宣告後,依不同的SD系列陸續適用,包括3月初的SD9系列、3月中SD8系列、3月底的SD5系列等。

雖然是付費升級,但是金額並不高,相對地,使用者獲得的處理能力提升幅度,卻是大的驚人。真的是CP值超級高的。

舉上述三個系列中最小的SD9而言,升級到Stealth Core2,費用在美國的定價約是US$1200,台幣不到4萬元,但是提升的處理能力包括:

  • 48輸入CH提升到96CH
  • 24輸出bus提升到48 + master + 12x8 Matrix
  • Digitube從8組提升到154
  • Multiband Dynamic從8組提升到154
  • Dynamic EQ從8組提升到154
  • 效果器從8台提升到12台
  • CH群組控制數從8組提升到12組

從原廠提供的數字可以看到提升的幅度是倍增的,光看輸入CH由48提升到96就值回所付的升級費用了。在傳統的DSP處理模式架構,要做到如此大幅度的提升,那大概就只能增加一顆DSP處理核心才能執行了。

而這次的德國展,Digico更是再發佈一個全新的Quantum 7的處理核心,雖然預定發表要到明年春天,不過現場還是展示了裝上Quantum 7核心的SD7。

Quantum 7使用的是第七代的FPGA核心發展出來的,相較於目前的機種絕大部分使用的第三代架構,Quantum 7能得到更驚人的處理能力。而且甚至有些處理模式是以往無法達成的。以數字上來說,搭配Quantum 7的SD7系列,在96kHz取樣下,可以處理超過600 CH,非常可怕,值的追蹤研究。

 

d&b Audiotechnik發表新的NoizCalc模擬軟體

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個人覺得這個音場模擬軟體很有趣,但也非常重要。

d&b 之前也有一套業界非常知名的音場模擬軟體ArrayCalc,也是我滿常使用的模擬軟體之一。而NoizCalc與ArrayCalc的差異,我想可以用一句話來形容,那就是:ArrayCalc計算我們想獲得的聲音擴散,NoizCalc則是計算我們不想要的聲音擴散。

NoizCalc模擬喇叭系統架設好後,對於會場外、環境的遠程噪音溢射的狀況。喇叭系統投射出的聲音訊號,雖然對於會場內的聽眾是音樂,但是對於會場外、周遭的鄰居,則可能變成擾人的噪訊。NoisCalc就是用來模擬這種信號溢射的狀況影響的程度有多大。

近幾年,環保概念提升下,戶外的演出會場要申請許可,越來越多的主管機關要會要求提出正式的預測數據來佐證,NoizCalc恰恰可以提供有效的應用。

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NoizCalc運用Google Earth的會場3D地圖,在其上標示現地的地形、地物,以便讓NoisCalc得知現地有多少的吸收面、反射面與衰減數據,套上PA系統的投射數據後,便可以運算現地的噪訊溢射狀況。

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除了會場演出申請許可的數據佐證外,由於NoizCalc需要的PA系統投射數據,可以直接從ArrayCalc套用,所以對於系統工程師來說是非常有用的。在活動規劃的前置期,用ArrayCalc計算完喇叭系統懸吊、會場的音壓分佈後,便可以進一步用NoizCalc計算對周遭環境的噪訊溢射狀況,或再回頭更改ArrayCalc的參數,譬如修正Array的射向,看是否可以降低溢射的狀況等。對系統規劃是個很棒的應用工具。

 

Ease Focus推出V3大改版了

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Ease Focus是我個人很喜歡用的音場模擬軟體,因為它是通用性的軟體,不限品牌,可以讓我在系統規劃時快速地比對不同系統在同一個場地的差異,提供很多參考的數據。但以往的V2版本並無法讓我得到所有想要的答案,好比概算、模擬Sub Array的擺放、Pattern Control等數據與畫圖,我得套⽤多套軟體、旁徵博引後始能完成。因此一直都在期待一個夢幻終結版,讓我可以⽤⼀套軟體解決所有的計算與模擬製圖。

去年參加美國Infocomm2015、在AFMG的攤位看著V3的前置說明,我便一直在追蹤這個版本,只是原本表定去年九⽉要推出的,卻讓我多等了半年多,終於在2016/3/10全球同步推出了V3.015的版本了。

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基本上,新版本軟體具備幾個重要特性:

  1. 精確度提升。具備Complex Sum的計算模式,讓相位誤差、⼲擾等現象的模擬,能夠得到精準的數據。
  2. 速度提升。更改系統參數、重新演算時,現在軟體會cache無更改參數的部分,只重新演算有更改參數的部分,⼤⼤節省等待結果的等待時間。
  3. 更多的喇叭系統模擬。之前V2的版本,⼀個專案最多僅能演算16組Sound Source,⽽新V3版本⼀個專案能演算達40組Sound Source,可以進⾏更⼤型的喇叭系統模擬。
  4. 內建Pre-Configured的Sub Array模組,只要選擇Array模組、輸入sub數量/寬度/間距/預期涵蓋⾓度等參數,軟體便會⾃動幫你演算位置、需要的Delay值等參數,快速⽽簡易。

    不過⽬前仍只有Linear Sub Array⼀種模組,我比較想要的像是End Fire等模組,仍須等到V3.1才會有。唉,還是得等。

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  5. 個別喇叭的擺放與調整,現在可以輸入Gain、Delay、反相等數據,因此內建的Sub Array模組⽬前雖然沒有⽀援End Fire模組,仍舊可以⼿動輸入數據來模擬。(之前V2版本沒有Delay、Invert Polarity等數據設定功能,無從模擬各種SubArray的⾳場)

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下列幾個圖是我利⽤Ease Focus3 進⾏RCF SUB8006AS超低音的擺放模擬,分別是:


下圖是三⽀8006AS上下堆疊,利⽤Delay與Polarity進⾏Cardioid射向涵蓋控制的模擬。

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下圖是三⽀8006AS左右並排,也利⽤Delay與Polarity進⾏Cardioid射向涵蓋控制的模擬。

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下圖則是六⽀8006AS⼀樣左右並排,以獲取較⼤的⾳壓,利⽤Delay、Polarity與Gain進⾏Cardioid射向涵蓋加上擴散控制的模擬。

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這些以往在V2版本上無法模擬、繪製的⾳場圖,甚⾄在原本我常⽤的d&b ArrayCalc也無法做的⾳場模擬(ArrayCalc不⽀援Polarity與喇叭擺放⾼度的設定),現在V3版本上都可以進⾏了,甚是理想。

那麼Ease Focus V3真的是⼀套到底的完美⾳場模擬軟體嗎?嗯....,暫時還不算,因為它⽬前⽀援的喇叭資料庫還很侷限。V3與V2所能使⽤的喇叭資料庫不全相容,我試過套⽤V2的喇叭資料庫,⼤部分都無法在V3版本上使⽤,相容的資料庫就只能等喇叭原廠修改以符合V3的規範了。所以,再等等吧!

 

Soundcraft推出新的數位mixer Vi2000

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Vi2000承襲之前Vi3000/5000/7000系列的SpiderCore DSP處理核心,以及Vistonics的專利操控介面,所以控台體積雖然比Vi3000較小,但處理能力卻並沒有縮水喔!

一樣擁有96ch input同時混音、24路ST bus輸出,4台Lexicon的內建效果器、24 迴路(mono或ST)+LRC的BSS圖形等化器,還可以外加選購UAD的plug-in處理模組。

控台內建Madi與Dante雙傳輸模組,所以在與Stagebox或是多軌錄音應用上,應該都能滿足需求。

硬體的結構縮小,提供更方便的運搬、架設能力,雖然價位還未知,但預期也會更容易上手。

 

 

Humphrey T