今年的德國展才剛展開,已經陸續收到許多的產品新訊息了。然而其中最讓我期待的,當然還是公司已經擁有的Yamaha PM10在展會發表的新系統架構與V1.5韌體升級。 今年是Yamaha在市場推動數位混音座的30週年,從1987的DMP系列開始,我的職場30多年就一直跟著這些產品一起成長,對我來說,每一台數位混音座都是一段難忘的回憶呢。 這次在德國展發佈的PM10新訊息,包括了硬體與韌體兩大部分。 PM10的新控台CS-R10S 它是全功能的控台,只是比原本的CS-R10小一號,少了一組12 Fader的Bay模組。CS-R10S可以在空間較小的情況下,單獨執行系統的完整操控(好比在OB VAN內),或是在韌體升級後,搭配CS-R10來執行Dual Console雙控台的操控模式,或是擔任CS-R10的SideCar,擴充其硬體的操控介面。這讓整個PM10系統變得更具彈性了。 TwinLANe傳輸卡HY256-TL-SMF 代碼的SMF,亦即Single Mode Fiber,代表這片傳輸卡使用單模光纖系統來進行傳輸。 原本的TwinLANe傳輸卡HY256-TL搭配使用的是多模光纖,廠商建議的點對點傳輸距離上限是300米,這對某些大型的戶外展會上的使用,有可能會遇到問題。這次推出的多模光纖傳輸卡,傳輸距離上限便可以達到2000米(2公里),相信絕大部分的應用場合都可以輕鬆解決傳輸距離的問題了。 新的Plug-in H3000-Live 硬體外,韌體升級的部分,最期待的當然就是Eventide的H3000-Live終於要正式加入PM10的Plug-in家族了。打從2014年11月PM10正式對外發表,H3000-Live就是開發清單中重要的一個項目。經過兩年多漫長的開發時程,總算有好消息公布了。 H3000自從1980年代推出後,不止在錄音室、在現場混音業界也一直被FOH工程師視為必備的利器而享有盛名。這次在Evnetide與Yamaha兩邊的開發團隊合作下,參考了許多現場音控工程師的意見,從H3000內挑選了最主要的、適合現場混音的Preset,打造出這把專屬PM10的混音利刃。其中包括Layered Shift、Magic Air、Micro Pitch Shift、Voice Doubler等經典Preset,都會在Live版的Plug-in中。 整個操控介面也為了PM10的觸控方式來重新設計,等正式升級後,一定要來好好體驗一下其效果。 另外,V1.5的韌體中還包括了四個非常棒的新Plug-in。 Dan Dugan的Automixer Dan Dugan Sound Design與Yamaha長年合作下,陸續把這個專利的硬體技術軟體化,加入到Yamaha的數位混音系統內。從CL、QL、MRX一路到這兩天發佈的、Yamaha最小的TF混音座內都將會內建Dan Dugan的Automixer,當然PM10內也一定要有這個非常好用的功能。 PM10內建的Dugan Automixer功能將會是Yamaha旗下數位混音座中,處理規模最大的,可以同時處理到64ch,一個大型的mic收音系統可以全部納入到Dugan Automixer的管控下,相對於CL系列的16ch或是TF系列的8ch,PM10在這部分的處理功能的提升頗令人激賞。 MBC4與Buss Comp 369 這兩個之前加入到CL/QL 混音座V4韌體內的Plug-in,也將加入到PM10的內置Plug-in內。 這對於最後成音的管控、調教、mastering等,都會讓使用者擁有更多的工具可以使用。 Dynamic EQ4 PM10原本已經內建了兩段式的Dynamic EQ,V1.5後會多出這個四段式的Dynamic EQ,對於聲音的修飾不會因為只有兩段而捉襟見肘。加上多了Key-in的功能,混音調教上更加便利。舉例好比在Guitar上加入Dynamic EQ4的Plug-in,並利用Vocal來擔任中頻壓抑的Key-in Source,如此則Vocal演唱時,Guitar聲部會自動讓出中頻的空間來,而Guitar在Solo時則又能保有整個的頻率空間。這讓混音工程師擁有更多的調整空間與彈性呢! Analogue Delay Yamaha 曾在1976年代推出的類比名機E1010,30年前加入Yamaha團隊時還曾經使用過。這次在研發團隊重新數位軟體化,加入到PM10的處理行列中了。 除了這些令人期待的處理器Plug-in外,韌體V1.5還多了一些功能,包括像CH Link、Follow、Port to Port patch等,另外之前反應給原廠的Partial File Load檔案回復可以選擇部分回復的功能等,也都在這次升級的表列中。 這些新的硬體、韌體升級,表定要在2017年第三季才會問世,雖然沒有參加這次的德國展,不過因為計畫要在六月前往美國參加Infocomm,相信屆時也能夠讓我好好地來玩一下這些新東西的。 Humphrey T

兩台YAMAHA最新旗艦級Digital Mixing System RIVAGE PM10,等了3個月終於都到了~~, 第一台已經上線執行一個月,RIVAGE PM10前級流著Rupert Neve血,大大提升音質和動態, 功能效果也是以往最強,目前滿配144in 108out 128ch同步分軌錄音, 歡迎有需要的同行互相交流租借。 http://www.yamahaproaudio.com/global/en/products/mixers/rivage_pm10/

今年六月份參加完Infocomm秀展,帶回來一堆的訊息,一直想整理一份關於Audio數位傳輸網路的報告,總算今天可以開始啟筆了。在去年2015年七月我也曾寫過一篇關於Dante系統快速崛起的文章,現在是時候來做一個接續報導了。主要資料同樣是根據RH Consulting顧問公司所做的年度調查報告為骨幹,加上這次Infocomm時參加的2016 AV Network World講座的一些訊息,匯總編寫而成。 RH Consulting做了連續兩整年度的市場訊息調查、使用者問卷報告等,也讓其結果更能夠反映市場的趨勢。資料調查的傳輸網路系統是以目前市場上的前五大網路規範為主,盡可能地收集市場上使用Audio數位傳輸網路的進展、使用者挑選網路規範是根據何種因素等。 首先是受訪者對於所承接或執行案件內使用Audio數位傳輸網路的比重調查。2014年時,有23%的案件完全不用Audio數位網路,57%的案件Audio數位網路使用少於50%,而19%的案件使用高過50%的Audio數位網路。到了2015年,使用比重大幅提高,有57%的案件使用高過50%的Audio數位網路。而2016年受訪者的預估則是,僅有13%的案件在未來12個月內不會用到Audio數位網路,有69%的案件預估未來12個月內會用到超過50%比重的Audio數位網路。 再來是受訪者對於這五個主要Audio數位網路的觀感,對於AVB、CobraNet、Dante系統是: 對於Ethersound、Ravenna系統則是: 透過這些受訪者對每個系統的觀感,其實可以直接反應到受訪者遇到承接的案件,將如何選用這些數位傳輸網路系統。比如說受訪者覺得Dante系統是很專門的、能夠迎合各種需求的,當然就會在案件浮現時列入系統清單內。受訪者覺得CobraNet系統是老舊的、延遲率過長,自然就不會是系統清單的第一考量。因此對於下表的案件使用數量上,各網路系統所呈現的數字就見怪不怪了。 接著是過去(2015年)與未來(2016年)12個月使用何種規範的Audio數位網路的案件數量調查。根據受訪者問卷反應,2015年時使用AVB的案件有492件、2016年預估會有906件,約為倍數成長。Ravenna(AES67)到2016年預估成長超過一倍,到達253案件。另外兩個規範則都呈現下滑趨勢,Cobranet下滑69%,Ethersound下滑25%。 Dante的案件有1744件,到2016年預估會有6630件,成長到接近3倍數量,總案件數約佔五個主要規範系統總量的3/4強。 談論到受訪者會在什麼因素下選擇更換新的規範時,最大的考量因素是產品的通用性,或說是規範內可選用的相容產品多樣化吧。另外,信賴度、產品間的互通性(可互相溝通)等分列二、三名。另外,當詢問及規範的使用容易程度時,Dante系統則名列前茅,超過50%的回覆都把Dante列在簡單、或非常簡單的評分上。 在各種產品類型上,各網路系統可選用的產品佔比上,如同下表: 跟去年一樣的,Dante系統是唯一一個在各種類型應用上都有產品可選用的系統。 調查問卷中還試圖強迫非網路工作者,如果他們非得選擇使用Audio數位網路在承接的案件裡,哪種規範會雀屏中選? 在可複選的情形下,Dante系統從2015年的38%被指定率提升到80%。其他的規範除了Ravenna外,都呈現下滑的狀態。 最後,受訪者預期這些網路規範的未來趨勢中,AVB被預期會小幅成長,Dante會大幅再成長,Ravenna維持平盤,其他的規範則被預期是下滑狀態了。讓我們再觀察今年市場上的實際反應會是如何了。 Humphrey T

筆者按:許久前閱讀一位經驗豐富的Sound Engineer -- Mike Sessler於2012年的撰文,頗有同感,於是借用其架構與部分內容,加上自身的經歷與看法,編譯成此文,與各位共勉之。 我不清楚是否已經可以夠格自稱為老一輩的Engineer,但以在業界30年的經歷我想應該也滿接近的了。有時跟一些年輕Engineer一起上課時,偶而也會驚覺於我加入這個業界的時間長度,可能比某些Engineer的年齡還久呢。 我想要對你們說的,其實是我希望30年前能夠有人對我說的話,現在期望這些話能夠讓你的Sound Engineer職業生崖更加有意義、更有趣。這五件事就是: #1 事實上,你懂的並不如你以為的多 在這個業界混了30年,碰過國內外各種形形色色的Sound Engineer,讓我體認了一個業界趨勢。最好的Engineer總是不斷在學習、總是敞開心胸從別人那裡拾取新的技能加以運用。而次一級的Engineer則是覺得已經登頂、別人沒什麼能夠再教給自己的了。然而很現實的是,擁有比較多機會能站上控台掌握全場的,卻大部分是前者而非後者。 理解了如何使用subgroup在音控上、或是很多的混音技巧,並不代表你已經能夠完全掌握混音的精髓。如果你找時間讀一下那些業界頂尖FOH Engineer的部落格文章、和他們聊一下,你會發現,他們永遠都在實驗測試一些新的想法、一直都在與其他的Engineer討論、不停歇的閱讀、永遠都在學習新的事物。他們看來就是永遠不滿足於他們已經擁有的,他們永遠都很樂意分享他們的知識,同時也很樂意聽取建議,儘管建議是來自可能懂得比自己少的人。 很多我所碰過的年輕Engineer會有高估自己能力的現象,這樣的特徵通常並不會帶來好的結果。不能準時到班、到場,對於旁人的建議嗤之以鼻,擺出我是專家、我來處理就行了的態勢來。 如果碰巧你也有這樣的特徵,那拜託你聽我一句:別再鬧了!你會幫所有的同業帶來臭名。你就是為什麼樂手通常不喜歡Sound Engineer的原因,而我們必須更努力工作來試圖挽回形象也正是因為你。 即使自己覺得已經能完全掌握混音的技巧、能夠將聲音處理得通透細膩,但業界永遠都還有更多的課題需要去努力學習的。 #2 態度遠比混音技巧來的重要 展現如僕人般的敏銳聽覺、以你的混音本領來取悅演出的樂團以及聽眾,這遠比單純只專注在展現你的混音本領還更能夠讓你走的長遠。我也碰過許多的Engineer(尤其是掌控監聽的Engineer),可能不是技術最好的,但他們就是能憑藉著盡全力滿足樂團需求而建立很好的名聲。這些人永遠都不缺工作。 我發覺這是個有趣的現象,如果Sound Engineer越能夠及早在Sound Check時,就有本領讓演出的樂團輕鬆進行整個程序,樂團就越能夠在正式演出時得到好的成果,整個混音也會有更好的品質,大家都高興。但如果Engineer本身防衛意識高、與樂團爭論不休,那這一整天都不會有好的結果。 有時候當演出的樂團告訴我他們覺得聲音很棒、他們很高興跟我合作,但訝異的其實是我,因為我覺得混音成果並不是我所滿意的,我只是盡本分去照應到樂團的需求如此而已。 正確的態度會讓平庸的混音成果也變的令人驚艷。 #3 永遠別怕說 “我錯了” 當Sound Check進行到一半、聽到力度有問題的信號,但你調整的Gain卻是錯的CH,加了一堆不但沒解決問題,還毀了整個混音平衡。這時,你會怎麼做?盡可能掩飾它,讓樂團不會注意到? 我覺得反而是停下來,誠實地跟樂團說:”嘿,我錯了,抓錯Gain,我們必須重來這一段再跑一遍。”因為與其掩飾錯誤轉移到不是原因的地方、讓樂團不知道問題發生的原因何在,還不如停下來坦誠以對、找到問題、修正後再進行正確的程序,這樣你更能夠贏得樂團的尊重。 事實上,犯錯是在所難免的,如果你能坦白犯了錯、修正它,絕大部分的人都能接受你的作為的。但如果你犯了錯(又剛好大家都知道是你所致)、又不能承認,反而會導致大家對你的不信任。 #4 認識你的器材系統、隨時準備好 混音控台都具有相同的基本功能架構,但如何在其上去執行混音工作,通常每個型號卻都是各異其趣的。碰到一個新的控台、新的系統,上網搜尋手冊、仔細的研讀 --從封面到封底-- 這是我經常做的事。新的音控環境,事先瞭解活動的需求也是非常重要。多少的輸出入、型態、特殊需求等。Channel List的製作與所有的Patching都必須在進場前清楚地掌握。 不管你在同一個會場執行過多少次混音,有新的設定變更就需要你再次全心投入,以便讓整個執行能順利而快速的進行。如果你想好好因應樂團的所有需求,熟悉你的器材系統便是進場執行前必須有的準備工作。 提早準備永遠不嫌煩,提前到、檢查所有線路確認舞台能在樂隊到前準備好。千萬別低估系統出錯的可能性,也別高估自己現場就能克服問題的能力。 #5 記住,不是萬事都跟你有關 同樣地,這跟很多的年輕Engineer過度高估自我能力有關。整個音樂演出的成功,決定的因素很多,並非完全與Sound Engineer的非凡混音技術有關。 如果你覺得那是因為你在控台的非凡表現、成就了樂團優異的聲音輸出,那我建議你該靜下心來認真思考了。我的經驗告訴我,樂團演出的聲音很棒,其實樂團本身就夠好是主要因素,我們的工作只是不要讓情形變糟罷了。我們可以正確地設定所有的參數、讓樂團能輕鬆地得到他們原本就優異的聲音輸出,同時也要表現出正向的態度,讓樂團知道我們一定會竭盡所能去求取好的成果。互信的基礎是非常重要的,畢竟Sound Engineer與樂團其實是同處在一個團隊的。彼此的共同努力,才能成就整體完美演出的榮耀! 年輕的Sound Engineer們,最後還有一個座右銘給你們:英文的FAT三字訣,Faithful、Available、Teachable,就是熱誠的信念、捨我其誰的積極態度、以及求知若渴的理念。這原本是用來面試PA新進人員的評選標準,不過,相信也適用於所有從事Sound Engineer的人。這是讓自己能夠保有一顆不斷進步的心、在業界與職場獲得自己一片天的不二法門。 Humphrey T

除了Audio系統的應用外,Infocomm秀展還有其他各方面的應用。 全透明的OLED電視 這對於電子佈告、數位櫥窗展示等應用,絕對會是很吸引人的產品。 VR體驗區 除了延續去年的Drone無人飛機體驗區外,今年又加上了目前正夯的VR虛擬實境體驗區。滿有趣的。 Sony 8K視訊顯示幕 去年展會還僅是零星幾個實驗展示的8K顯示幕,今年則是成為各大品牌展現實力的產品。不僅僅是要超高解析度,顯示幕也要大才夠氣勢,所以這些顯示幕往往會令人駐足而不經意地拍攝留念。 Leyard的8K顯示幕 這家不斷壯大的數位顯示廠商,每年都有令人驚艷的產品推出。去年是P1.2點距的顯示幕搭配8K的影片做展示,今年雖也是8K的顯示幕,但可以看出,不管在影像清晰、色澤各方面都比去年更佳。 由於顯示幕點距夠密,即使站在顯示幕前,高解析的影像仍舊細膩,就猶如人在當地旅遊一般,實在很漂亮。 P0.9的顯示幕 去年展會現場是以P1以上點距的顯示幕為重點產品,P1.2的產品已經是頂級產品了。今年展會則是P1.2左右的產品為重點,而且廠商多已能提供大畫面、高解析的顯示方案,處處可見非常漂亮的影像顯示幕。會場內我能找到的頂級產品則是推進到0.9點距了,如這家DEEPSKY的產品。 雖然這個攤位的展示仍以小顯示幕的展示為主,應該是宣告的意義較大,不過理論上來說,當點距小於P1,最佳觀看的距離就可以跨過2公尺的門檻(雖然每個廠商對此有不同的定義與計算方式),這代表著LED顯示幕從商用進入家庭市場的日子不遠了。 IOT物聯網 順應物聯網的推展越來越廣泛,Infocomm也在今年推出IOT物聯網的專屬區域,一連三天都有推出物聯網的相關講座。講座的內容包括物聯網的基本概念、物聯網在視訊 / 音頻的關連發展等,雖然都是理論、概念上的介紹,但還是讓我很心動,不過限於時間,我只能排上半小時來參加一場物聯網概念的課程。 講座中大部分時間在介紹物聯網的架構與系統連結的各個重要步驟,以及業界如何切入到關鍵位置。雖然時間短,但獲益良多。 尾聲….. 第11次參訪這個國際盛會,一直把參展當成自己一年一次進修充電的機會,盡全力地去吸收新的知識。這次的參訪,事前做足功課,也把握機會成功報名上AV Network World 2016的講座,很高興能得到了許多關於Dante與其他數位音頻網路的新資訊。 雖然是在Las Vegas參加秀展,但每天回到飯店兩腳疼痛、根本累的不想外出,但即便如此,還是感到收穫滿滿呢! Infocomm 2017,我們相約明年Orlando再見! Humphrey T

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